Kehodohan Subjektif: Meneroka Representasi Watak Perempuan 'Hodoh' dalam Permainan Video
Pernah tak korang main game, pastu terfikir, “Aik, kenapa watak perempuan ni lain macam je rupa dia?”. Tak perlulah nak nafikan, memang banyak game kat luar sana yang ada watak perempuan dengan rekaan yang agak… ‘unik’. Kadang-kadang, ‘keunikan’ ni sampai satu tahap yang buat kita tertanya-tanya, “Seriuslah, ni ke standard kecantikan dalam dunia game ni?”.
Topik pasal representasi watak perempuan dalam permainan video ni memang dah lama jadi perbualan hangat. Daripada isu objektifikasi seksual sampailah kepada kekurangan kepelbagaian, industri game ni macam ada je benda yang nak dikritik. Tapi, isu pasal watak perempuan ‘hodoh’ ni macam jarang dibangkitkan, walaupun impak dia sama besar.
Sebenarnya, stereotaip kecantikan dalam dunia game ni pun dah jadi macam satu masalah. Bila asyik disogokkan dengan imej watak perempuan yang semuanya kurus, tinggi lampai, kulit flawless, mata besar, memanglah persepsi kita tentang kecantikan tu jadi sempit. Macam mana pula dengan watak perempuan yang ada rupa paras ‘biasa-biasa’ je? Macam mana pula dengan watak perempuan yang gemuk, pendek, kulit gelap, atau ada parut kat muka? Adakah mereka ni tak layak untuk jadi hero dalam cerita sendiri?
Realitinya, dunia ni bukan dipenuhi dengan manusia yang ‘sempurna’ macam dalam iklan. Ada orang kurus, ada orang gemuk. Ada orang tinggi, ada orang pendek. Ada orang kulit putih melepak, ada orang kulit sawo matang. Dan semua orang ni, tak kira macam mana rupa paras mereka, layak untuk diwakili dalam media, termasuklah dalam permainan video.
Jadi, kenapa isu representasi watak perempuan ‘hodoh’ ni penting? Sebabnya mudah je. Bila kita tak nampak watak perempuan yang macam kita dalam game, kita rasa macam kita ni tak wujud, macam kita ni tak penting. Dan ni boleh bagi kesan negatif kepada keyakinan diri, terutama sekali kepada perempuan muda yang tengah membesar.
Industri game perlu mula sedar yang ‘kehodohan’ tu subjektif. Apa yang penting ialah kepelbagaian. Kita perlukan lebih banyak watak perempuan yang berbeza dari segi rupa paras, saiz badan, warna kulit, dan personaliti. Barulah industri game ni boleh mencerminkan kepelbagaian dunia sebenar dan bagi mesej yang positif kepada semua orang.
Kelebihan dan Kekurangan Watak Perempuan 'Hodoh' dalam Permainan Video
Kelebihan | Kekurangan |
---|---|
|
|
Walaupun terdapat cabaran, representasi watak perempuan yang pelbagai dan realistik dalam permainan video adalah penting. Industri game perlu terus berusaha untuk mencabar stereotaip dan mencipta watak yang relatable untuk semua orang, tanpa mengira rupa paras mereka.
Sentuhan nostalgia menggamit keindahan raya klasik di ruang rumah
Contoh surat pengambilan aset panduan lengkap contoh situasi
Surat berhenti kerja notis 3 bulan panduan lengkap anda
Female protagonists in video games are changing the game, literally | Solidarios Con Garzon
ugly female characters in games | Solidarios Con Garzon
Vampirella STL File, 3D Digital Printing STL File for 3D Printers | Solidarios Con Garzon
ugly female characters in games | Solidarios Con Garzon
Chica Anime Manga, Anime Guys, Female Character Design, Character Art | Solidarios Con Garzon
Western developers ugliest depiction of Women in Video Games. Realtime | Solidarios Con Garzon
ugly female characters in games | Solidarios Con Garzon
Fantasy Art Women, Fantasy Rpg, Medieval Fantasy, Female Character | Solidarios Con Garzon
Fire Emblem Characters, Dnd Characters, Fantasy Characters, Female | Solidarios Con Garzon
Stop Uglifying Female Video Game Characters | Solidarios Con Garzon
Female Character Concept, Character Art, Story Characters, Female | Solidarios Con Garzon
Pin by gaby on armure 2 in 2023 | Solidarios Con Garzon
Fable's character is UGLY! | Solidarios Con Garzon
Fat Ugly Anime Characters Either she is awesome and i love her character | Solidarios Con Garzon
Female Character Design, Character Art, Female Characters, Zelda | Solidarios Con Garzon